home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 2 Mission Packs Collection / Group Mapping Project.rar / gmmt / gmmt.txt < prev    next >
Text File  |  2008-04-29  |  1KB  |  32 lines

  1. Quake2 - Group Mapping Project that Mikemc started Aug 2006
  2.  
  3.  
  4. I finish this Group Mapping Project.
  5. look at the map's, I seen that some of them had the Lazarus setting on some of the enities.
  6. I had remove the Lazarus setting, but I like what Lazarus has done with the Quake2 engine, and the KMquake2 Enhanced Quake2 OpenGL-only engine with integrated Lazarus support. http://kmq2.quakedev.com/ 
  7.  
  8. So I put some of the Lazarus back in.
  9.  
  10. Also add Deathmatch, so the map can be played in DM game.
  11.  
  12. No coop play, the maps were not made that way by Mickmc.
  13.  
  14.  
  15. Build time    17 days
  16.  
  17. Compiling time:
  18. gmmt1.bsp   QBSP 13 seconds , QVIS 392.0 seconds, QRAD  81 seconds
  19. gmmt2.bsp   QBSP 15 seconds , QVIS  52.0 seconds, QRAD 241 seconds
  20. gmmt3.bsp   QBSP  6 seconds , QVIS  14.0 seconds, QRAD 371 seconds
  21.  
  22. Build/compile machine        Dell Dimension DIM2400, Celeron CPU 2.60Ghz, 256 MB of RAM
  23. Editor used            QuArK v6.6 Beta1
  24. Additional utilities        txqbsp39.exe, timvis3.exe, arghrad.exe
  25. Single player            Yes
  26. Cooperative            No
  27. Deathmatch            Yes
  28. Difficulty settings        Yes
  29. New sounds            Yes (Lazarus)
  30. New graphics            Yes (Lazarus)
  31. New code            Yes (Lazarus code)
  32.